酷啊
骑士篇
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下一篇 2007-07-25 17:10:11
为了让大家练好骑士防止加错~偶就补上这个简便的攻略吧~
呵呵`应该不迟吧~
骑士职业适用用任何转生次算的宠物!特点是
赚钱快!缺点练级慢属于慢悠悠型的!当然在5转以后的骑士就会强大好多!
骑士的基本技能包括: 治疗术,大地术,气血术,复活术
骑士的高级技能:"热血沸腾",这是气血术的辅助技能.
毕竟大家前几转都是以法师开头!所以,我就来说明一下5转以后的骑士去向! 因为5转以后骑士也会升得快!
下面就来介绍骑士怎么分配点数吧!
素质点数只加
力量及
耐力。
力量才是主的`耐力是其,其他的就不用了~
力量当然是有多少就加多少!不过在加之前就要先加上300以上的耐力!随着转生次数的增长,如果想对付后面地图的怪就要加到400这个数字可以说到那个地图都称霸了~如果觉得不够的话那就是你级别没够高!为什么呢~偶等下就列个列表出来给大家看看吧!因为骑士不像刺客和法师,骑士是要靠攻和防来制胜的!如果防不够就打不了高级的怪!所有加攻之前一定要加防!
主要职业技能是
大地术和气血术(要取得大地书、气血书之后然后到魔法学院学习了才能拥有此技能,技能书商店里有买或打怪时随机掉落)。
名称 | 介绍 | 学习条件 | 升级需求 | 学习反制 | 属性 | 施展 | 类型 |
1.治疗术
| 消耗MP恢复不定量值的HP | 治疗术领悟之书 善恶值500 | 善恶值小于0则遗忘此技能 | 学习过其他职业技能无法学习 | 无属性 | 主动 | 辅助 |
2.大地术
| 消耗MP在一定时间内增强宠物防御力 | 大地术领悟之书 力量200以上 | 等级1~99 效果:等级*1 等级100~199 效果:等级*2 等级200~299 效果:等级*2.5 等级300以上 效果:等级*3 | 无属性 | 主动 | 辅助 |
3.气血术
| 消耗MP在一定时间内增强宠物攻击力 | 气血术领悟之书 耐力100以上 | 等级1~99 效果:等级*1.5 等级100~199 效果:等级*2 等级200~299 效果:等级*2.5 等级300以上 效果:等级*3 | 无属性 | 主动 | 辅助 |
4.复活术
| 消耗MP复活队友宠物 | 复活术领悟之书 善恶值1000 | 善恶值小于0则遗忘此技能 | 无属性 | 主动 | 辅助 |
以上面的公式由此得出级别越高,气血术和大地术的效果越显著!
打怪要点: 可对比怪物的攻击力与自己的防御力,选择性打怪,选择对方攻击力小于或者跟自己防御力差不多的怪物来打。
练骑士的话,要考虑将更多素质点数加耐力,使自己可以打更高级的怪,加快升级速度。
如果有骑士大地术、魔法师催眠术、刺客分身术等特殊技能,可在打怪前施放,越级打怪(催眠术及分身术可无视敌人的攻击力)但骑士的就不能。
热血沸腾(被动发起)
所需条件:骑士学了气血术并且等级达到了150级以上.使用气血术的时候有50%的几率会发起这个技能.
作用效果:对怪物的伤害值加成400以上,最大的加成跟宠物的力量有关,力量越高,对怪物的伤害也越大!
每发起一次热血沸腾会扣除宠物的500点sp,宠物的sp少于500则无法再发起这个技能!
PS:10转以后的骑士会强大许多过法师,法师10转以后基本是摆来看的!
如果5转后有个刺客配合,骑士加攻和防,记得也给刺客加上!这个配合就会是最强的!遇到怪就打!当然论坛宝宝除外!其实骑士不用打站着看刺客来打!就给刺客加攻防!也会很快!如果两个一起上就会是快快快~~秒怪不再是梦想
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