網頁設計中可能存在的誤區

上一篇 / 下一篇  2010-03-16 18:59:46 / 天气: 晴朗 / 心情: 高兴

網頁設計中可能存在的誤區

網頁設計中可能存在的誤區
誤區一:網頁設計師就是美工。
事實上,兩者幾乎完全不同,設計師存在主觀因素上的網頁設計,而美工很有可能只是被動執行。
誤區二:用什麼做圖軟件對網頁設計師來說很重要。
其實網頁設計師對做圖軟件沒有什麼嚴格要求,很多學習繪圖軟件很久的人習慣用photoshop來畫頁面,而更多專職面向網頁設計的人習慣使用fireworks,因為其更偏網頁化的操作能帶來更高的效率。
誤區三:做平面設計和網頁設計其實是互通的。
雖然都是網頁設計,但兩者的很多網頁設計規矩是不一樣的,我認為兩者最大的區別是思想上的區別:平面設計講究留白和視覺衝擊,而網頁設計則寸土寸金,頁面元素的整齊協調更是至關重要的。
誤區四:我改變不了領導和用戶的需求。
網頁設計師要做的只是提出自己對於設計上的看法,決定權仍然在於領導。
誤區五:我經驗不足,提不了任何建議。
網頁設計師來說,了解需求也是很重要的,不光是需要讀懂文檔,更需要真正明白大家在做的是一個什麼樣的具體的東西,這樣在動手操作的時候,才不會手足無措或者是理解偏差。
誤區六:網頁設計師直接出設計稿就行了,有問題就改。
網頁設計師需要先搭建出UE模型,UE只需要以簡單線框模式展現,效率高而且適合隨時調整修改,往往在這個階段需要修改的地方是很多的,如果直接就以網頁設計稿來探討,每修改一處都是一個工程,毫無效率可言。
誤區七: 每個頁面都很重要,都要認真研究探討。
其實大部分網站頁面都是一樣的框架,只是內容顯示不同,同一個級別的頁面基本都是一致的,除了關鍵頁面之外,網頁設計其他頁面用戶也許只是經過一次,停留時間甚至可以忽略,論優先級來說,同等效率下自然要保證關鍵頁面。

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