BeschreibungSowohl in Stormwind als auch Darnassus gibt es ein Gildenhaus der Argentumdämmerung. Jedoch nur im Daranassus Gildengebäude vergibt die Fraktion Quests für die Blackfathom Tiefe. Mit Beginn der 50. Stufe könnt ihr zu dem Pestländern reiten und dort den Argentumdämmerungsstützpunkt am Bollwerk/Chillwindpunkt aufsuchen (Allianz/südlich und Horde/westlich der westlichen Pestländer).
Bereits der Schlüssel zur Schule der Geißel, der Scholomance, ist durch eine Quest der Argentumdämmerung erhä,coffee mugs;ltlich. Ebenso verhält es sich bei der Schlüsselquest zur Schlachtzuginstanz Naxxramas. Nur ist diese von eurembuy wow gold Ruf bei der Argentumdämmerung abhängig. Folgende Questgegestände müssen, abhängig vom Ruf bei der Argentumdämmerung, bei Erzmagierin Angela Dosantos in der Kapelle des Lichts gegen den Schlüssel eingetauscht werden:
Neutral und Freundlich:
kein Zugang
Wohlwollend:
60 Goldmünzen
1 Rechtschaffene Kugel
2 Nexuskristalle
5 Arkankristalle
Respektvoll:
30 Goldmünzen
1 Nexuskirstalle
2 Arkankristalle
Ehrfürchtig:
freier Eintritt
Ab der 50. Stufe könnt ihr zu einem der Stützpunkte aufbrechen und euch dort für das Töten von 10 Ghoulen und 10 Skeletten die Anstecknadel der Argentumdämmerung abholen. Mit dieser erhaltet ihr optional zum Ruf durch Töten von Geißelanhängern auch noch Geißelsteine aus den Überresten. Diese lassen sich je nach größe in bestimmter Menge gegen eine Ehrenmarke der Argentumdämmerung eintauschen (50/100 Ruf), welche benutzt werden können (noch mal 50/100 Ruf):
20x Geißelstein des Dieners = 1 Ehrenmarke der Argentumdämmerung (50 Ruf)
10x Geißelstein des Eindringlings = 1 Ehrenmarke der Argentumdämmerung (50 Ruf)
1x Geißelstein des Verderbers = 1 Ehrenmarke der Argentumdämmerung (50 Ruf)
Kills Non-Elite-Mobs in dencheap wow gold beiden Pestländern 10 2 wenn der Gegner keine Erfahrung gewährt
Schattenmagier und andere Elite Mobs in den Pestländern 10 2 wenn der Gegner keine Erfahrung gewährt
Spektraler Knecht 10 2 wenn der Gegner keine Erfahrung gewährt
Kessellords 30 6 wenn der Gegner keine Erfahrung gewährt
Grufttöter 10 2 wenn der Gegner keine Erfahrung gewährt
Narbengolem 10 2 wenn der Gegner keine Erfahrung gewährt
Skelettkriegsherr 10 2 wenn der Gegner keine Erfahrung gewährt
Araj der Beschwörer ,led lights; 50 10 wenn der Gegner keine Erfahrung gewährt
Wiederholbare Quests Ehrenmarken der Argentumdämmerung 100
Geißelsteine des XXX 50
Gesunde Großdrachenschuppe 150
Kesselquests 50
Instanzen Stratholme (normal) Trash: 10 Boss: 50
Baron Rivendare 100
300 für 45 Min. Run ca. 850 Rufpunkte pro 45 Min. Run
Scholomance (normal) Trash: 10 Boss: 50
Ras Frostwhisper 100 ca. 1.200 Rufpunkte pro Run
GeschichteManche sagen, dass auch die dunkelste Stunde von einer neuen Dämmerung gefolgt wird. Wo immer Dunkelheit heraufzieht, wird das Licht der Hoffnung die Schatten vertreiben; wo immer die Mächte des Bösen im Verborgenen wirken, sind die tapferen Männer und Frauen der Argentumdämmerung zur Stelle, um ihre finsteren Pläne zu vereiteln. Die Argentumdämmerung ist eine Organisation, die keinen Unterschied macht zwischen Allianz und Horde, sondern statt dessen versucht, die Völker Azeroths im Kampf gegen das Böse zu vereinen. Zwar sind die Agenten der Argentumdämmerung immer wachsam und auf der Hut vor den Dienern der Finsternis in all ihren wechselhaften Gestalten, doch in jüngster Zeit konzentiert sich die Organisation auf ein Gebiet Azeroths, in dem das Böse lange Zeit ungestört walten konnte: die Pestländer Lordaerons. Spezialeinheiten der Argentumdämmerung bewachen die Eingänge der Pestländer beim Bollwerk zwischen Tirisfal und den westlichen Pestländern und bei der Zugwindspitze, einem engen Gebirgspass der südlich von den östlichen Pestländern ins Alteracgebirge führt. Die Argentumdämmerung hat auch einen Stützpunkt tief im Herzen der Pestländer, bei der Kapelle der Hoffnung des Lichts, östlich von Corins Kreuzung.
Die Argentumdämmerung sucht ständig nach mehr Kämpfern, die ihre Sache unterstü,cheap dvds;tzen, und die Zahlen derjenigen, die die Anstecknadel der Argentumdämmerung tragen, nimmt täglich zu. Große Belohnungen warten auf Abenteurer, die der Argentumdämmerung helfen und die Verderbnis der Geißel in den Pestländerncheap wow gold bekämpfen, indem sie die mächtigen Diener des Lichkönigs in der Scholomance und Stratholme zur Strecke bringen. Die Organisation verfügt über viele mächtige Verzauberer, die spezielle Verstärkungen herstellen können, welche dem Träger Schutz gegen alle Arten von Magie gewähren. Darüber hinaus verleiht die Argentumdämmerung all jenen Abenteurern Einsicht in die Pläne ihrer Handwerker, die sich als der Sache ganz und gar verschrieben erwiesen haben. Mit diesen Plänen und Mustern können Abenteurer selbst die Rüstungen herstellen, welche sich im langen Kampf der Argentumdämmerung gegen das Böse bewährt haben.