Karazhan ist eine 10-Mann-Schlachtzug-Instanz im Gebirgspass der Totenwinde, welche Spieler im World of WarCraft Erweiterungsset, Burning Crusade, aufsuchen können. Sie ist bekannt geworden durch seinen ehemaligen Bewohner, dem letzten Wächter von Tirisfal, Medivh. Seitdem Medivh im ersten Krieg durch die Armee von Azeroth besiegt wurde, ist der Turm unbewohnt. Die arkane Macht hat den Turm jedoch nie verlassen.
Die Schlachtzug-Instanz hat 10 reguläre Boss-Mobs (Attumen der Jäger, Moroes, tugendhafte Maid, Opernaufführung, der Kurator, Arans Schemen, Terestian Siechhuf, Nethergroll und Prinz Malchezaar) und zwei optionale. Wobei in der Oper zufällig eines von drei verschiedenen Stücken aufgeführt werden kann (Romulo & Julianne, Rotkäpchen und der böse Wolf oder der Zauberer von Oz). Außerdem gibt es bereits im Eingangbereich der Instanz (Bedienstetenunterkünfte) einen von drei wiederum zufälligen leichten Boss-Mobs, ähnlich dem Beschwörungsplateau in Zul'Gurub. Der letzte Boss-Mob der Instanz, Schrecken der Nacht, ist nurtiffany jewelry über eine der Questreihen der Schlachtzug-Instanz erreichbar. Die Quest muss nur von einem Gruppenmitglied erfüllt werden, um den Schrecken der Nacht rufen zu können. Ferner gibt es ein Schachspiel Knapp unter dem Dach des Turmes. Dieses ist nicht direkt als Boss-Mob zu sehen, da es auf Grund des Schwierigkeitsgrades auch von einem einzelnen Spieler bewältigt werden kann, bietet aber dennoch interessante Beute.
Geschichte
Zwischen dem Dämmerwald und den Sümpfen des Elends liegt die trostlose Region des Gebirgspasses der Totenwinde. Schroffe Granitfelsen tü,jordan shoes;rmen sich in diesem versteinerten Gebiet auf. Es ist ein karges Land, gänzlich ohne Leben.
Allerdings war dies nicht immer so...
Medivh, der letzte Wächter, hatte den Turm von Karazhan am Pass der Totenwinde zu seiner Heimat gemacht. Obwohl er der größte Magier seiner Zeit war (und der ausgewählte Wächter), war Medivh vom dunklen Geist Sargeras', dem Zerstörer der Welten, besessen. Mit Medivhs Hilfe öffnete Sargeras das Dunkle Portal und ermöglichte es den Orcs, die Königreiche der Menschen in Azeroth anzugreifen.
Im Laufe des Krieges setzte sich Medivh gegen Sargeras Kontrolle zur Wehr. Der in ihm tobende Konflikt trieb den Magier schließlich unwiderruflich in den Wahnsinn. Sein einstiger Freund aus Kindheitstagen und jetziger Waffenbruder des Königs, Anduin Lothar, ahnte, dass etwas mit Medivh nicht stimmte. Mit der Hilfe von Khadgar, dem jungenbuy wow gold Lehrling Medivhs, erstürmte Lothar den Turm von Karazhan und tötete seinen ehemaligen Freund. Seit diesem Tag lastet ein schrecklicher Fluch auf dem Turm und den umliegenden Ländern, gleich einem dunklen Mantel, der sich vom Gebirgspass der Totenwinde bis hin in die Lande zieht, die heute als Dämmerwald bekannt sind.
In den letzten Jahren sind vermehrt Adlige aus Dunkelhain in den Gebirgspass der Totenwinde ausgezogen, um die Fäule, die über dem Land liegt,cosplay costumes, zu untersuchen. Sie haben den dunklen Turm betreten - ihn aber nie wieder verlassen. Es wird sogar behauptet, dass die Geister der Adligen jetzt in den Mauern Karazhans umhergehen, dazu verflucht, auf ewig in dem verfallenen Opernhaus des Turms zu feiern. Doch es gibt noch weitaus gefährlichere Geister in Medivhs makabrem Forschungszimmer, da hier dämonische Geschöpfe von dem verstö,wedding dresses;rten Zauberer beschworen wurden.
Trotz der ungezählten Schrecken wagen sich noch immer Abenteurer nach Karazhan - angelockt durch Gerüchte über entsetzliche Geheimnisse, die sich in den modernden Bibliotheken des alten Gemäuers verbergen. Angeblich enthalten die magischen Hallen Zauberbücher,
die so mächtig sind, wie einst Medivh selbst es war.
Gruppenzusammenstellung
Die unterschiedlichen Begegnungen innerhalb der Schlachtzug-Instanz erfordern einige Flexibilität von der Gruppe. Gerade für die ersten Schritte innerhalb der Instanz ist ein optimales Setup zu empfehlen. Manche Begegnungen erfordern mehrere Tanks (Attumen, Moroes, Oper, Terestian Siechhuf und Nethergroll) wohingegen andere mit mehreren Nahkämpfern nur schwieriger werden (z.B. die Tugendhafte Maid). Wenn es darum geht eine feste Gruppe zusammenzustellen, die allen Begegnungen (Boss und Trash-Mobs) gewachsen ist, ist die folgende Aufstellung optimal. Selbstverständlich kann Karazhan auch in anderen Kombinationen bewältigt werden.
Karazhan liegt unverfehlbar im Sünden des Gebirgspasses und hat zwei Eingänge. Vor dem Haupteingang wachen die Anhänger desugg boots Violetten Auges. Hier könnt ihr die Vorquestreihe sowie die zahlreichen Quests für die Instanz selbst annehmen. Auf der Rückseite (Norden) neben dem Friedhof befindet sich der Hintereingang. Dieser öffnet sich jedoch erst wenn ihr die Opernaufführung hinter euch gebracht habt.
Eine weitere Abkürzung gibt es innerhalb der Schlachtzug-Instanz. Sobald ihr Arans Schemen besiegt habt, könnt ihr euch von Berthold am Haupteingang zu Arans Kammer in der Bibliothek des Wächters teleportieren lassen.